Dicas de TF2 #00064: Fantasma

Postado por Birizinho Às 23:42 0 comentários

           Olá pessoas, como vão vocês? O tema desse review será sobre os Fantasmas, criaturas comuns nos mapas oficiais de Dia das Bruxas e em alguns mapas customizados (Mapas de Death Run, por exemplo) que podem te ajudar (ou atrapalhar) em situações de vida ou morte, te deixando muito feliz (ou muito irritado). Beleza então? Vamos à análise:

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O Fantasma:


Uma foto de um Fantasma

Origem e visual:

           Os Fantasmas (Ghosts) surgiram na Atualização Hallowe'en (Haunted Hallowe'en Special) e são um risco ambiental único para os mapas Harvest Event, Eyeaduct e Helltower.     Eles aparecem como estereotipados Fantasmas de lençol que são da cor azul brilhante usando uma Cartola Medonha (Ghastly Gibus). Eles também podem ser gerados pelo Merasmus em Ghost Fort.


Descrição:


           Harvest Event é assombrado pelo Fantasma de Zepheniah Mann, que é maior do que os Fantasmas em Eyeaduct e ele usa a sua própria Cartola Medonha. Ele aparece em certos locais no mapa antes de seguir uma rota pré-determinada e logo depois ele irá desaparecer. Durante as suas breves aparições, as luzes próximas apagarão e ele vai ecoar gemidos. Se algum jogador se aproxima dele, o Fantasma de Zepheniah irá pronunciar um grito e irá assustar o jogador, deixando-os atordoados por alguns segundos.

           Os Fantasmas em Eyeaduct tem um comportamento semelhante ao Fantasma de Zepheniah, mas eles não apagam as luzes e eles só são gerados depois que uma equipe captura o Ponto de Controle (Control Point). Vários Fantasmas  podem ser gerados em Eyeaduct ao mesmo tempo e eles irão desaparecer após assustar um jogador.
           Os Fantasmas podem ser gerados em Ghost Fort, mas apenas quando o Ponto de Controle é capturado e o Wheel of Fate (Roda do Destino) determina. Sete F ntasmas também podem ser encontrados escondidos no abismo, no qual um deles está usando uma Cartola Medonha, muito parecido com o Fantasma de Zepheniah Mann.
           Fantasma de Zepheniah também pode ser visto observando durante a batalha na torre em Helltower, observando os cadáveres de seus filhos assassinados Redmond e Blutarch sendo escoltados para o Hell pelos mercenários. O Fantasma irá desaparecer rapidamente da torre durante a Witching Hour (Hora da Feitiçaria) e reaparecer assim que a ponte Fantasma desaparece. No Hell, os jogadores se transformam em Fantasmas ao morrer, seja por morte ambiental ou por sendo mortos por outro jogador. Eles recebem um salto infinito para deixá-los voando ao redor e o disparo primário fará com que o fantasma diga "Boo!", apesar dos jogadores não poderem atacar ou interagir com os outros jogadores. Jogadores Fantasmas também não podem pegar o livro dentro da Skull Island e, portanto, não podem completar a Bereavement (Lutoconquista) Hat Out Of Hell.
           Matar um jogador enquanto ele está assustado com um Fantasma durante o evento de Dia das Bruxas dará ao jogador a Scarechievement (Assustadorquista) Morrendo de Medo. Além disso, um jogador assustado por um Fantasma irá contar para certas conquistas relacionadas com o atordoamento.

Informações técnicas:


Dano feito: Nenhum (Atordoamento)

Afetado por:
  • Reforço do Batalhão (Battalion's Backup): Não
  • Bonk! Pancada Atômica (Bonk! Atomic Punch): Sim
  • Bengala Doce (Candy Cane): Não
  • Tarja de Investida (Chargin' Targe): Não
  • Cópia Mortal (Dead Ringer): Não
  • Canhoteiras (Gunboats): Não
  • Mini-críticos (Mini-crits): Não
  • ÜberCarga (Übercharge) : Não
Encontrado em: Harvest Event, Eyeaduct, Ghost Fort, Helltower

Conquistas relacionadas a ele: 3
  • Scarechievements: Morrendo de medo (Scared Stiff)
  • Scout: Zona de Strike (Strike Zone)
  • Soldier: Dia D-lirante (The Longest Daze)
Curiosidades:
  • Enquanto o Fantasma em Harvest Event não percorre o mapa, ele é mantido parado em um pequeno quarto embaixo do mapa.
  • Ao jogar como um Fantasma em Helltower, você pode ser curado por um Medic do seu time.
Um jogador sendo assustado por Fantasmas em Harvest Event

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