Dicas de TF2 #0001: Scout

Postado por Birizinho Às 17:44 1 comentários


          Olá pessoas, como vão vocês? Esse é o primeiro post do blog TF2 Expert, uma tentativa minha de conseguir explicar tudo (mas tudo mesmo) de TF2 e algumas coisas mais. Eu decidi não colocar as outras armas de Scout além das iniciais porque eu pretendo colocá-las em posts separados. Então se você gostou do conteúdo divulguem aos seus amigos, parentes, animais de estimação e etc. Se vocês acharem que faltou alguma coisa pra comentar, deixe a sua opinião/crítica nos comentários. Beleza então? Vamos à análise:

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O Scout:



O Scout nasceu na Zona Sul de Boston, Massachusetts, Estados Unidos da América, como a maioria dos garotos estadunidenses, o Scout gosta muito de Baseball. Ele tem sete irmãos (Sendo que o Scout é o mais novo dos irmãos) que vivem brigando entre si, e como o Scout gosta de uma boa briga, ele desenvolveu técnicas de corrida aos oito anos de idade para não chegar atrasado às lutas. O Scout tem uma atitude bem arrogante, se acha o mais forte de todos os homens e é rude inclusive com os seus companheiros de time. Ah, e o RED Spy tem um caso com a mãe do BLU Scout, como é mostrado no Meet the Spy e no trailer da Segunda Premiação Anual Saxxy.
No TF2, ele possui 125 de vida, é a classe mais rápida do jogo (A velocidade dele é de 133%, 120% de costas, 44% agachado e de 107% se ele estiver nadando), ele pode realizar um pulo duplo (Um pulo e em seguida outro pulo no meio do ar) e como é o mais ágil dos nove mercenários, ele pode fugir dos oponentes caso ele fique com pouca vida, flanquear os inimigos, fazer ataques rápidos e agressivos e também pode desviar dos tiros com certa facilidade. O Scout também captura os pontos de controle e empurra o carrinho duas vezes mais rápido do que qualquer outra classe e é o mais indicado para pegar a inteligência graças a sua velocidade, agilidade e o seu pulo duplo.
O Scout, como a maioria das classes, possui três Slots de armas: Arma primária, Arma secundária e Arma corpo-a-corpo.

Estratégias:

Geral:  

Como o Scout é uma classe frágil com 125 de vida, saiba a localização dos pacotes de vida em cada mapa.

O Scout é muito bom em combates 1x1

NUNCA fique parado como Scout, sempre se movimente e confunda o inimigo

Nunca confronte uma Sentry em um lugar aberto, fique em uma parede, dê um tiro na Sentry e imediatamente volte para a parede, assim que a Sentry voltar a sua posição inicial, repita o processo, se não tiver nenhum Engineer protegendo a Sentry, ela será destruída com alguns tiros.

Se você estiver enfrentando um Pyro e ele te prender numa quina e usar o Queimachado (Axtinguisher em inglês), dê um pulo duplo no momento em que ele der a rajada de ar para confundi-lo.

Use a sua velocidade e faça Spy-Check passando pelos seus colegas, se você travar em algum deles, ele com certeza é um Spy disfarçado.

* Se você estiver cercando um inimigo andando em círculos, espere um momento ideal e atire nele.

* Com a sua velocidade, se um inimigo estiver capturando um ponto seu, você pode ir ao ponto deles para tentar capturar primeiro (Essa tática se chama Backcap), se você conseguir fazer a tática com sucesso, você irá bloquear o seu ponto para captura, e o ponto que antigamente era dos inimigos agora é do seu time.

* Você é a classe mais rápida do jogo, não pegue teleporte, deixe outra pessoa pegar.

* Morrer não será uma grande penalidade, pois com a sua velocidade você pode chegar ao campo de batalha em segundos.

* Use o pulo duplo para acessas locais inacessíveis para certas classes

* O pulo duplo pode te salvar do dano de queda, é só você dar um pulo duplo quando você quase encostar-se ao chão.

Meet the Scout:


Agradeço o Tuttankhamen por fornecer o vídeo legendado

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1 Response for the "Dicas de TF2 #0001: Scout"

  1. pode fazer algum tutorial para anti-scout?

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